Leisure Magazine · Nieuws · Dossiers · Zoeken

Kun je een hype ontwerpen?

Door Richard de Bruin ·

Kun je een hype ontwerpen?

Hoe creëer je ervaringen waar gasten over willen praten? Praktijkvoorbeelden uit horeca en recreatie, met een denkbeeldige hotelkamer als gedachte-experiment.

Waarom staan mensen uren in de rij voor een restaurant, willen ze als eerste een nieuwe attractie beleven of betalen ze extra voor een bijzondere overnachting? Hype lijkt soms spontaan te ontstaan, maar achter succesvolle voorbeelden schuilen herkenbare psychologische mechanismen. Voor ondernemers in horeca, dagrecreatie en verblijfsrecreatie ligt daar een interessante kans: niet wachten tot een hype ontstaat, maar zelf ervaringen ontwikkelen waar mensen over willen praten.

Waarom willen we erbij zijn?

Een restaurant waarvoor mensen uren wachten. Een attractie die al maanden voor de opening volop aandacht krijgt. Een bijzondere hotelkamer die binnen enkele minuten is volgeboekt.

Wat maakt zulke ervaringen aantrekkelijk?

Natuurlijk spelen kwaliteit, originaliteit en marketing een rol. Maar er gebeurt ook iets anders. Mensen worden nieuwsgierig zodra ze merken dat anderen ergens enthousiast over zijn. Hoe meer mensen iets willen meemaken, hoe aantrekkelijker het voor nieuwe bezoekers kan worden.

Binnen de psychologie wordt dit verschijnsel social proof genoemd, oftewel sociale bewijskracht. Mensen gebruiken het gedrag van anderen om te bepalen wat interessant, waardevol of de moeite waard is.

Een restaurant met een lange wachtrij wekt daardoor een andere verwachting dan een restaurant waar niemand zit. Zelfs wanneer je nog nooit van beide restaurants hebt gehoord.

Daar komt een tweede mechanisme bij: FOMO, fear of missing out. De angst om iets bijzonders te missen terwijl anderen het wel meemaken.

Sociale media versterken beide effecten. Wie een bijzondere ervaring deelt, laat niet alleen zien wat hij heeft meegemaakt, maar maakt anderen tegelijkertijd nieuwsgierig.

En daarmee kan een zichzelf versterkend proces ontstaan.

De wachtrij wordt de attractie

In september 2026 ontstonden bij Nhas City Chicken in Keulen enorme wachtrijen. Volgens de Duitse omroep WDR kwamen jongeren vanuit verschillende delen van Noordrijn-Westfalen om het restaurant te bezoeken. Sommigen wachtten uren.

De verklaring was opvallend eenvoudig: TikTok.

Bezoekers hadden video’s gezien en wilden de ervaring zelf meemaken. Vervolgens publiceerden ze hun eigen beelden, waardoor weer nieuwe bezoekers nieuwsgierig werden.

Ook bij de opening van Taco Bell in Keulen ontstonden lange wachtrijen en grote belangstelling.

Het bijzondere is dat de bezoekers niet uitsluitend kwamen voor het eten. Ze wilden onderdeel zijn van iets waarover anderen spraken.

De wachtrij werd daarmee zelf een vorm van reclame.

Waar een ondernemer normaal gesproken probeert wachttijden zoveel mogelijk te beperken, kan een zichtbare rij bij een hype juist bijdragen aan de aantrekkingskracht.

Dat betekent uiteraard niet dat ondernemers bewust slechte service moeten organiseren. Een te lange wachttijd kan de ervaring ook beschadigen. Het gaat om het onderliggende mechanisme: zichtbaar enthousiasme van anderen maakt een product aantrekkelijker.

De gast wordt je belangrijkste marketeer

Traditionele marketing begint bij het bedrijf. Een ondernemer bedenkt een campagne, koopt advertentieruimte in en probeert daarmee consumenten te overtuigen.

Bij een hype werkt dat anders.

De eerste bezoekers beleven iets bijzonders en vertellen daarover. Ze publiceren foto’s, video’s en reacties. Andere consumenten zien die berichten en raken nieuwsgierig. Vervolgens bezoeken zij het bedrijf en delen hun ervaringen opnieuw.

Zo ontstaat een marketingcyclus waarin bezoekers zelf een belangrijk deel van de promotie verzorgen.

Dat vraagt wel om een andere benadering van productontwikkeling.

Een restaurant moet niet alleen lekker eten serveren. Het kan ook nadenken over een gerecht, presentatie of belevenis die mensen spontaan willen fotograferen.

Een hotel kan zich afvragen welke ervaring zo bijzonder is dat gasten er thuis over blijven vertellen.

Een attractiepark kan een nieuwe belevenis al maanden vóór de opening onderdeel maken van een verhaal.

De interessante vraag wordt dan niet langer uitsluitend hoe je een product verkoopt, maar vooral:

Waarom zou iemand deze ervaring uit zichzelf met anderen willen delen?

Efteling begrijpt de kracht van verwachting

De opening van Danse Macabre bij de Efteling is een goed voorbeeld van het opbouwen van belangstelling.

Lang voordat de attractie daadwerkelijk openging, verschenen verhalen, ontwerpen, bouwbeelden en nieuwe details.

De Efteling liet het publiek geleidelijk kennismaken met de wereld achter de attractie. Daarmee ontstond niet één communicatiemoment, maar een langdurig proces van nieuwsgierigheid en verwachting.

Voor een exclusieve preview werden 600 plaatsen beschikbaar gesteld. Volgens de Efteling schreven meer dan 250.000 mensen zich daarvoor in.

Dat is een opmerkelijk gegeven. Honderdduizenden mensen wilden iets beleven wat op dat moment nog niet regulier toegankelijk was.

De periode vóór de opening was daarmee al onderdeel geworden van de attractiebeleving.

Voor recreatiebedrijven ligt hier een belangrijke les. Een nieuwe accommodatie, restaurantformule of attractie hoeft niet pas aandacht te krijgen wanneer de deuren opengaan.

Ook de ontwikkeling, voorbereiding en eerste kennismaking kunnen aanleiding zijn om belangstelling op te bouwen.

Wat als we zelf een hype ontwerpen?

Laten we het principe eens toepassen op een nieuw concept voor de verblijfsrecreatie.

Stel je een bijzondere hotelkamer voor, midden in een drukke binnenstad.

De kamer ligt op straatniveau, direct achter een enorme glazen gevel. Vanuit het bed kijkt de gast rechtstreeks naar het straatleven. Mensen wandelen voorbij, gaan winkelen, stappen op de fiets of komen terug van een avond uit.

Maar er is één bijzonder verschil met een gewone hotelkamer.

Van binnen kun je naar buiten kijken, maar van buiten kan niemand naar binnen kijken.

De gast bevindt zich letterlijk midden in het stadsleven, zonder zelf zichtbaar te zijn.

Je ligt comfortabel in een luxe bed, terwijl op enkele meters afstand het dagelijkse leven doorgaat.

Het is een ervaring die speelt met nieuwsgierigheid, spanning en het gevoel iets te doen wat je normaal gesproken niet doet.

En precies daarin schuilt de potentiële hype.

De campagne hoeft nauwelijks te worden uitgelegd.

Durf jij?

En na afloop kan iedere gast zeggen:

Ik heb gedurfd. Durf jij?

Met die eenvoudige boodschap wordt de overnachting meer dan een hotelverblijf. Het wordt een persoonlijke ervaring, een uitdaging en een verhaal dat je met anderen wilt delen.

Van lege winkel naar bijzondere overnachting

Het concept wordt nog interessanter wanneer we kijken naar leegstaande winkelpanden.

Veel binnensteden kennen leegstaande winkelruimten met grote etalages op locaties waar dagelijks honderden of duizenden mensen langslopen.

Wat als zo’n leegstaande winkel tijdelijk wordt ingericht als luxe hotelkamer?

De etalage verandert in een bijzondere kijkgevel. Achter het glas staat een comfortabel bed, met alle voorzieningen die bij een hoogwaardige hotelovernachting horen.

De gast kijkt naar het stadsleven, maar blijft zelf volledig uit het zicht.

De voormalige winkel krijgt daarmee een nieuwe functie. Geen traditionele hotelontwikkeling met tientallen kamers, maar één bijzondere accommodatie op een onverwachte plek.

Uiteraard moet een dergelijke tijdelijke logiesfunctie planologisch, bouwkundig en brandveilig mogelijk zijn. Maar als concept opent het een interessante gedachte: waarom zouden bijzondere overnachtingen altijd in traditionele hotels of vakantieparken moeten plaatsvinden?

Juist een onverwachte locatie kan de aantrekkingskracht vergroten.

Stel dat de eerste kamer drie maanden in Arnhem staat. Daarna verhuist het concept naar Nijmegen, Utrecht of Keulen.

Steeds dezelfde bijzondere ervaring, maar telkens een ander uitzicht.

En telkens een nieuwe aanleiding om erover te praten.

Niet alleen de kamer, ook het uitzicht is schaars

De marketingkracht van dit concept zit niet uitsluitend in de bijzondere kamer.

Ook de beperkte beschikbaarheid kan onderdeel worden van de ervaring.

Stel dat er per stad slechts één kamer bestaat. Reserveringen worden niet voortdurend vrijgegeven, maar op vooraf aangekondigde momenten.

Wie een overnachting wil boeken, moet wachten op de volgende reserveringsronde.

Dat principe kennen we uit de wereld van exclusieve mode, sneakers en andere producten die via zogenaamde drops worden gelanceerd.

Een beperkt aantal producten wordt op een aangekondigd moment beschikbaar gesteld. De combinatie van verwachting, schaarste en belangstelling kan de aantrekkingskracht vergroten.

Waarom zou dat principe niet kunnen werken voor bijzondere overnachtingen?

Bij een tijdelijke hotelkamer komt daar nog iets bij. Niet alleen de accommodatie is beperkt beschikbaar, maar ook het uitzicht.

Wie in Arnhem heeft geslapen, heeft een andere ervaring dan iemand die later in Keulen overnacht.

Dat kan zelfs aanleiding geven tot herhaalbezoek.

De gast die de eerste locatie heeft meegemaakt, wil misschien ook de volgende beleven.

Zo ontstaat een concept dat zichzelf steeds opnieuw kan introduceren.

Eén hype is nog geen bedrijfsstrategie

Daarmee komen we bij misschien wel de belangrijkste vraag voor ondernemers.

Een hype heeft meestal een beperkte levensduur. Wat vandaag bijzonder is, kan over enkele maanden alweer gewoon worden gevonden.

Daarom is het riskant om een volledig bedrijfsmodel te baseren op één succesvolle hype.

Veel interessanter is het om een onderneming zo in te richten dat er voortdurend nieuwe aanleidingen ontstaan om terug te komen.

Voor restaurants kan dat een tijdelijk menu zijn, een bijzondere samenwerking met een chef of een exclusieve avond die slechts enkele keren plaatsvindt.

Voor attractieparken kunnen previews, tijdelijke belevenissen en bijzondere evenementen nieuwe belangstelling creëren.

Voor hotels en vakantieparken kunnen bijzondere accommodaties, seizoensarrangementen en exclusieve ervaringen dezelfde functie vervullen.

Het gaat om een terugkerend patroon.

Eerst wordt nieuwsgierigheid gewekt. Daarna ontstaat verwachting. Een beperkte groep gasten krijgt als eerste toegang en deelt de ervaring. Anderen raken geïnteresseerd en willen deelnemen.

Vervolgens begint de ontwikkeling van een volgende ervaring.

De kunst is niet om één hype zo lang mogelijk vast te houden, maar om steeds opnieuw een reden te creëren waarom mensen juist nu willen komen.

Van beschikbaarheid naar begeerte

De verblijfsrecreatie is traditioneel sterk gericht op bezetting, prijsstelling en beschikbaarheid.

Hoeveel accommodaties zijn nog vrij? Welke prijs kunnen we vragen? Hoe krijgen we de bezettingsgraad omhoog?

Dat zijn logische bedrijfseconomische vragen.

Maar hype vraagt om een andere manier van denken.

Niet alleen: hoe verkopen we een beschikbare overnachting?

Maar ook: hoe ontwikkelen we een overnachting waarop mensen bereid zijn te wachten?

Een gewone hotelkamer wordt geboekt omdat iemand een plek nodig heeft om te slapen.

Een bijzondere hotelkamer wordt geboekt omdat iemand juist die ervaring wil meemaken.

Dat verschil is wezenlijk.

De ervaring wordt het product. De overnachting is de manier waarop de gast eraan deelneemt.

Daarbij hoeft een ondernemer niet direct een compleet nieuw hotel of vakantiepark te ontwikkelen. Juist één opvallende accommodatie, één tijdelijk restaurantconcept of één bijzondere attractie kan voldoende zijn om een groter publiek nieuwsgierig te maken.

Hype moet wel waargemaakt worden

Er schuilt ook een risico in het bewust creëren van verwachtingen.

Hoe groter de belangstelling vooraf, hoe hoger de verwachtingen van bezoekers kunnen worden.

Een gast die maanden op een bijzondere overnachting heeft gewacht, verwacht ook daadwerkelijk iets bijzonders.

Wanneer die ervaring tegenvalt, kan dezelfde sociale dynamiek die de hype heeft veroorzaakt zich tegen het bedrijf keren.

Negatieve ervaringen worden immers net zo gemakkelijk gedeeld als positieve.

Daarom moet schaarste echt zijn, moet de communicatie geloofwaardig blijven en moet de ervaring de belofte waarmaken.

Hype is geen vervanging van kwaliteit.

Het is een manier om bijzondere kwaliteit zichtbaar en aantrekkelijk te maken.

De marketing zit in de ervaring

Het voorbeeld van de hotelkamer met uitzicht op het straatleven laat zien hoe anders ondernemers naar productontwikkeling kunnen kijken.

Je hoeft niet altijd te beginnen met een reclamecampagne.

Je kunt ook beginnen met een idee dat zo bijzonder is dat mensen er vanzelf vragen over stellen.

Zou jij daar willen slapen?

Zou je het durven?

Hoe voelt het om vanuit je bed naar voorbijgangers te kijken terwijl niemand jou kan zien?

En wat zou je vrienden vertellen wanneer je er daadwerkelijk hebt overnacht?

Dat zijn vragen die nieuwsgierigheid oproepen zonder dat er ook maar één advertentie is geplaatst.

Natuurlijk moet het concept vervolgens professioneel worden ontwikkeld, geëxploiteerd en onder de aandacht worden gebracht. Een origineel idee alleen garandeert geen succes.

Maar de marketing begint hier niet bij de campagne.

De marketing begint bij het ontwerpen van de ervaring.

Misschien ligt daar wel een belangrijke kans voor de leisuresector. Niet uitsluitend investeren in meer bereik, meer advertenties en meer promotie, maar vooral in producten en ervaringen die consumenten zélf onder de aandacht willen brengen.

Want de krachtigste hype ontstaat wanneer een bedrijf niet langer zelf hoeft te vertellen hoe bijzonder het is.

Dat doen de gasten.

En bij onze denkbeeldige hotelkamer hoeft daarvoor uiteindelijk maar één zin te worden uitgesproken:

Ik heb gedurfd. Durf jij?


Bronnen en achtergrond

WDR, september–oktober 2026: berichtgeving over de restaurantopeningen van Nhas City Chicken en Taco Bell in Keulen.

Efteling, officiële persinformatie over de preview en opening van Danse Macabre.

Robert B. Cialdini, Influence: The Psychology of Persuasion, over sociale bewijskracht en schaarste.

Przybylski e.a. (2013), Motivational, emotional, and behavioral correlates of fear of missing out, Computers in Human Behavior, over de psychologische achtergrond van FOMO.

Het hotelkamerconcept is een eigen gedachte-experiment van Leisure Magazine en geen bestaand of aangekondigd project.